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Giochi educativi e creativi a Livigno - Livigno Toys
GHENOS

Ghenos Games è un'azienda produttrice di giochi fondata nel 2005 a Milano. Ha iniziato come editore di giochi sportivi grazie alla passione di due amici ingegneri: Alfredo e Ari, che sono i fondatori. Il primo gioco che hanno pubblicato era Bolide, un gioco di corse. Altri seguirono, ma il loro miglior prodotto è Leader 1, un gioco sulle corse di ciclismo. L'incontro con il mondo Krosmaster ha affascinato Ghenos in modo da diventare il distributore esclusivo in Italia e uno dei migliori organizzatori di tornei. Il successo di Krosmaster Arena ha portato Ghenos ad entrare in contatto con centinaia di diverse realtà italiane, che oggi sono il loro portafoglio clienti. Ghenos è diventata un localizzatore e un partner speciale per tutti gli editori internazionali. Ghenos pubblica oggi giochi grazie a partnership a lungo termine con Ankama, Black Rock Editions e Morning (Francia), Ergo Ludo e Horrible Games (Italia), Plan-B Games (Germania), Sit Down (Belgio) e Stonemeier (USA). Relazioni nuove e fresche sono state appena costruite con Artipia (Grecia), FunForge (Francia), Fryxxgames (Svezia), Minion (USA). Altre seguiranno presto. Nel frattempo, Ghenos diventa anche uno dei più grandi distributori di giochi da tavolo in Italia. In realtà, siamo ottimi partner di tutti i principali editori italiani (Asmodee, Cranio creations, DV Giochi, Giochi Uniti, Giochix, MS, Oliphante, Raven, Red Glove & U-Play). Nel gennaio 2018 ha costituito, insieme a Oliphante Snc, storica società di Gianfranco Fioretta, Oliphante 2 che proseguirà le attività editoriali e distributive della precedente attività affiancata da Alfredo e Ari. Basiamo ciascuna delle nostre partnership sul rispetto e la collaborazione, siamo naturalmente attenti a clienti e fornitori e la nostra filosofia è quella di un lavoro sinergico volto alla soddisfazione del cliente finale. Il nostro slogan è: Giochi con me?

GHENOS

GHENOS

Un gioco per tutta la famiglia!

Pesca le palline, fai esplodere gli ingredienti e vinci!
La regola è sempre la stessa: prendere un pallina-ingrediente dalla dispensa del professore e guardare come collidono le altre. 
Se le biglie dello stesso colore si toccano, esplodono... così facendo potrete prendere anche queste!

Completate le vostre Pozioni utilizzando le biglie raccolte, e bevetele per attivare il loro potere magico. 
Ricordate, però, che per vincere il premio come “miglior studente dell’anno”, essere veloci non basterà: dovrete anche completare le pozioni più prestigiose!

GHENOS - Azul GHENOS GHENOS - Azul

GHENOS

In Azul rivestite i panni di artisti della ceramica incaricati di decorare le pareti del Palazzo Reale di Evora.


Gli azulejos, piastrelle di ceramica smaltata in origine di colore bianco e azzurro, furono introdotti dai Mori al tempo della conquista della Penisola iberica. I Portoghesi cominciarono a farle proprie dopo la visita del loro re Manuel I al palazzo dell’Alhambra a Granada. Il re rimase talmente affascinato dalla loro bellezza e magnificenza da dare immediatamente l’ordine di decorare anche il suo palazzo in Portogallo con delle piastrelle simili.

GHENOS

Il grande classico dei giochi astratti torna in Italia con una nuova edizione dopo anni di assenza.

Ogni giocatore ha a disposizione 14 biglie e per vincere dovrà’ spingere fuori dal tavoliere 6 biglie dell’avversario.

Sembra semplice, ma per vincere vi serviranno strategia e coraggio! Vincitore di numerosi premi tra cui l’As d’Or e il Mensa Select.

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Aiuta Sherlock a smascherare i colpevoli, utilizza gli indizi al meglio e trova tra i sospettati colui che è il complice di Moriarty, il suo nemico giurato!
Se nessuno è il colpevole, cattura allora lo stesso Moriarty.
Tutti sono sospettati…Fino a prova contraria.
KINGDOMINO GHENOS KINGDOMINO

GHENOS

Descrizione

Sei un signore desideroso di espandere il proprio Reame, esplori tutti i territori, campi di grano, laghi, montagne per trovare gli appezzamenti migliori e dotati di corone. È comunque una sfida con gli altri Signori che bramano di possedere gli stessi Reami.Sei un signore desideroso di espandere il proprio Reame, esplori tutti i territori, campi di grano, laghi, montagne per trovare gli appezzamenti migliori e dotati di corone. È comunque una sfida con gli altri Signori che bramano di possedere gli stessi Reami.

GHENOS

Descrizione

Tocca a te che sei il padroncino dell’adorabile coniglietto scagionarlo subito e accusare un altro animale del gruppo di aver fatto la cacca nel salotto. La tua memoria unita al tempismo nel reagire, ti saranno preziosi, perché se accuserai un animale già dichiarato innocente, ti toccherà la corvé delle pulizie!

SPECIFIC GHENOS SPECIFIC

GHENOS

Un gioco di osservazione e di rapidità …..

Lancia i dadi speciali e sii il primo a trovare l’animale con le tre caratteristiche indicate: ambiente, cibo e numero di zampe. Grazie ai diversi livelli di difficoltà, il gioco è adatto a tutte le età.

Specific non è solo un gioco didattico – è anche divertente e vivace!

Esaurito

IMAGINE GHENOS IMAGINE

GHENOS

L’unico limite è la tua creatività
60 carte trasparenti che attiveranno la tua immaginazione e ti aiuteranno a fare indovinare agli altri giocatori uno degli enigmi (film, luoghi, oggetti, personaggi).

Puoi mettere le carte una sull’altra, unirle o anche farle muovere! Non ci sono limiti!
60 carte trasparenti
65 carte enigma (1040 enigmi!)
24 gettoni
1 regole

PENGOLOO GHENOS PENGOLOO

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Descrizione

Sul tuo iceberg segnapunti cerchi di allineare per primo sei uova che i pinguini nascondono. Dopo ogno lancio di dadi si scatena il gioco di memoria e di rapidità che ti porta a rintracciare per primo le 6 uova colorate.

GHENOS

Descrizione

Ogni mostro ha il terrore di uno dei giocattoli, che lo farà ritornare nell’armadio.
I giocatori devono cercare, collaborando, di scacciare tutti i mostri prima che riescano a circondare il letto!

SCYThE GHENOS SCYThE

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Schyte è un gioco da tavolo della Stonemaier Games, con meccanismo alla tedesca e qualche sporadico elemento all’americana edito in italia dalla Ghenos Game. Il fulcro della storia è lo scontro tra 5 civiltà che dovranno lottare per il potere e per la supremazia del territorio europeo o ciò che ne rimane. I giocatori avranno quindi l’onere di valutare diversi campi di crescitaproteggere il prop
QUARTO MINI GHENOS QUARTO MINI

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Quarto è il gioco più premiato al mondo.

Ognuno dei 16 pezzi in legno presenti nel gioco ha 4 caratteri distinti. L’obiettivo è allineare 4 pezzi aventi un elemento in comune. Non per questo si possono giocare quelli voluti: è l’avversario che decide! All'interno troverete: 1 piano di gioco in legno, 16 pezzi in legno, 1 sacchetto in tessuto e le regole di gioco

CUBEEZ GHENOS CUBEEZ

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In Cubeez i vostri piccoli si sfideranno nel riuscire a comporre una serie di facce buffe utilizzando i tre dadi a loro disposizione. Ciascuno di essi ha rappresentato sulle varie facce un particolare anatomico di un volto decisamente buffo. Girandoli e provando a posizionarli l'uno di fianco all'altro, riusciranno nell'impresa di realizzare la faccia richiesta dalla carta ed il più veloce a riuscire otterrà il punto e la carta.

Dopo 5 carte ottenute, il piccoli giocatore più abile e veloce verrà proclamato vincitore!

DR. EUREKA GHENOS DR. EUREKA

GHENOS

Cose da pazzi nel laboratorio! Il Dr. Eureka ha bisogno di aiuto per completare i suoi esperimenti. Posiziona nella giusta sequenza dentro le provette le diverse biglie e diventerai lo scienziato più brillante!

GHENOS

Lanciate i dadi, selezionateli e accoppiateli a due a due per creare i vostri reami.
Completate progressivamente la vostra griglia quadrettata,affidando i territori del vostro
reame alle famiglie che vi appoggiano. Tenete sott’occhio
il reame del vostro avversario.
Ottenete i favori dei maghi che vi consentiranno di lanciare potenti incantesimi, ad uso
esclusivamente vostro, per meglio governare. Kingdomino Duel è un gioco di dadi
originale e autonomo, nel quale troverete intatto tutto lo spirito che ha decretato il
successo di Kingdomino.
TWIN IT ! GHENOS TWIN IT !

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Twin It! è un divertente gioco in cui dovrete mettere alla prova il vostro colpo d'occhio e la vostra rapidità di mano. Ciascun giocatore riceve un mazzo di carte dello stesso numero, ciascuna delle quali rappresenta un pattern decisamente particolare e niente affatto facile da riconoscere. Procedendo in ordine ciascun giocatore rivela una delle sue carte e la posiziona al centro del tavolo, ogni volta che uno dei giocatori individua una coppia di carte gemelle, posiziona le proprie dita su ciascuna di esse per reclamarle entrambe.

Il primo giocatore a reclamare 5 gemelle viene proclamato vincitore. Twin It! può essere giocato anche in versione a squadre, con una coppia di giocatori che deve indicare ciascuno una carta per poterle reclamare entrambe.

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2-6 Giocatori (8+ anni)
Durata: 30 minuti.
Contenuto scatola: 1 Aeronave, 6 tessere Avventuriero, 9 Tessere Ovali Città, 4 Dadi Eventi, 92 Carte
Regolamento: Italiano

Il meraviglioso mondo di Celestia è fatto di città galleggianti sulle nuvole, piene di tesori e mistero. I giocatori sono esploratori che tentano l'impresa: tutti insieme su un'aereonave ad elica dovranno affrontare terribili pericoli per scoprire ed accumulare tesori! Solo uno di essi vincerà: chi ne avrà accumulati di più.
Ad ogni turno il capitano della nave deve cambiare ed i giocatori dovranno decidere se affidarsi o meno alle sue capacità per attraversare i pericoli! Altrimenti si precipiterà e si dovrà cominciare daccapo!
Rischiare di andare avanti o accontentarsi di un tesoro più piccolo?
Bluff, tradimenti, azioni a sorpresa e tattiche astute vi coinvolgeranno in questo gioco per tutti, divertente e raffinato!

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Nuovo gioco a se stante della collana Azul, che invita i giocatori a tornare indietro nel tempo, nel Portogallo del 16° secolo. Re Manuel I ha incaricato i più grandi artigiani del Portogallo di costruire e rinnovare molti edifici bellissimi dell’epoca.
Purtroppo, il Re morì prima che la sua lettera d’amore alla famiglia reale, ovvero il Summer Pavillion, fosse addirittura iniziata.

In Azul Summer Pavillion, siete chiamati a costruire i piani del capolavoro incompleto del Re. Utilizzando il medesimo meccanismo della collana Azul, dovete selezionare attentamente i materiali più belli ed evitare di sprecarli. Solo il migliore tra gli artigiani supererà la sfida.

Contenuto
132 tessere in resina
4 plance giocatore
1 plancia di gioco
9 vassoi
4 segnalini punteggio
1 gettone primo giocatore
1 sacchetto di stoffa
1 regolamento
1 torre
1 contaturni

WINGSPAN GHENOS WINGSPAN

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UN GIOCO COMPETITIVO DI COLLEZIONISMO ORNITOLOGICO E DI “ENGINE-BUILDING”

Siete amanti dei volatili – ricercatori, bird watcher, ornitologi e collezionisti – che mirano a scoprire e attrarre nella propria voliera gli esemplari migliori. Ogni uccello produce una catena di potenti combinazioni in uno dei vostri habitat. Ogni habitat si concentra su un aspetto chiave della crescita della vostra voliera:

• ottenere segnalini cibo tramite dadi personalizzati nella torre dei dadi/mangiatoia;
• deporre uova usando le miniature di uova (in diversi colori);
• pescare da centinaia di carte uccello tutte diverse.

Il vincitore è il giocatore che accumula più punti, tramite uccelli, carte bonus, obiettivi di fine round, uova, cibo nella scorta e stormi.

Contenuto
1 Appendice
1 guida rapida di riferimento
1 regolamento Automa
1 plancia obiettivi
raccoglitore per gli uccelli
5 plance giocatore
1 torre dei dadi/mangiatoia
1 blocchetto segnapunti
170 carte uccello
26 carte bonus
16 carte Automa
75 miniature uova
5 dadi in legno personalizzati
40 cubi azione in legno
103 segnalini cibo
8 tessere obiettivo
il pack Swift che permette una partenza guidata e facilitata con carte nuove

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In questa seconda espansione di Wingspan, presentiamo i colorati e maestosi uccelli dell’Oceania. Le carte uccello Oceania sono ideate per essere mescolate con le carte uccello dal gioco base, con o senza altre espansioni.

Questa espansione include nuove plance giocatore ed un nuovo tipo di cibo, permettendo ai giocatori di esplorare diverse strategie in questo nuovo ambiente. Include anche nuove carte bonus, altri obiettivi di fine round, ed anche un nuovo colore di uova.

Componenti
1 regolamento
95 carte uccello
5 carte bonus
1 blocchetto segnapunti
4 tessere obiettivo
1 tessera di riferimento
15 miniature uovo
5 dadi cibo
69 segnalini nettare
5 plance giocatore
1 regolamento Automa
7 carte Automa

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Enormi corporations sono in competizione per trasformare Marte in un pianeta abitabile, spendendo vaste risorse e sfruttando tecnologie innovative per innalzare la temperatura, creare un’atmosfera respirabile e realizzare oceani d’acqua. Mentre il processo di terraformazione procede, un numero crescente di persone immigrerà dalla Terra per vivere sul Pianeta Rosso.

In Terraforming Mars controllate una corporation con un ben preciso profilo. Giocherete carte progetto, produrrete risorse, collocherete le vostre città e le aree verdi sulla mappa, e sarete in competizione con i vostri avversari per reclamare milestones e ottenere ricompense!
Riuscirà la vostra corporation a condurre l’umanità verso una nuova era?

Contenuto scatola
1 Plancia di Gioco
5 Plance dei Giocatori
17 Carte Corporation (di cui 5 Beginner e 2 dell’espansione, Corporate Era)
208 Carte Progetto (137 base, 71 dell’espansione Corporate Era)
8 Carte Riassuntive, 200 Segnalini dei Giocatori (cubetti di plastica trasparenti in 5 colori)
200 Segnalini delle Risorse (cubetti di plastica opachi color Oro, Argento e Rame di misure differenti)
3 Segnalini della Plancia di Gioco (cubetti grandi di plastica bianchi)
9 Tessere Oceano
60 Tessere Vegetazione/Città
11 Tessere Speciali
1 Segnalino Primo Giocatore

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Taco Gatto Capra Cacio Pizza!

Fissate bene a mente queste 5 parole.

Appare una carta con l’immagine della parola dichiarata? Colpite con la mano velocemente la Pila centrale. L’ultimo raccoglie tutto!
Siate vigili e osservatori per sbarazzarvi di tutte le vostre carte!
Il minimo errore vi costerà carte di penalità: nessuna finta, nessuna esitazione è permessa in questo gioco di carte frenetico e divertente.

Contenuto
64 carte

SUSCHI DICE GHENOS SUSCHI DICE

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Solo il cuoco più veloce e scrupoloso si unirà ai prestigiosi cuochi di sushi locali. Perché ciò avvenga, dovrete preparare i piatti di sushi più velocemente dei vostri avversari, e – inoltre – far notare anche il loro minimo errore.

Durante ogni turno, i duellanti rivelano tre carte al centro del tavolo che rappresentano i piatti di sushi. Si inizia immediatamente a lanciare i propri dadi per cercare di essere il primo giocatore ad ottenere tutti i simboli indicati su uno dei tre Piatti di Sushi al centro del tavolo. Entrambi i giocatori giocano simultaneamente e possono liberamente mettere da parte o rilanciare quanti dadi desiderano in qualsiasi momento, senza aspettare il proprio avversario, ma se uno dei giocatori si accorge che il suo avversario ha tirato un simbolo “Bleah” (prima che l’avversario possa ritirarlo), allora può urlare “Bleah!” e costringere quel giocatore a rilanciare TUTTI i dadi anche quelli messi da parte precedentemente. Non appena un giocatore ha ottenuto tutti gli elementi di un Piatto, suona il campanello, e il duello termina immediatamente. Prende la carta rappresentante il Piatto che ha appena prodotto. Il primo giocatore che riesce a raccogliere 4-6 carte vince.

Contenuto
12 dadi
19 carte
1 campanella
1 regolamento

SPIRIT ISLAND GHENOS SPIRIT ISLAND

GHENOS

SPIRIT ISLAND HA BISOGNO DEL TUO AIUTO!

Potenti Spiriti esistono su quest’isola remota da tempo immemorabile. I Dahan, nativi isolani, hanno imparato a co-esistere con essi, temendoli e rispettandoli. Ma ora, l’isola è stata “scoperta” dagli invasori di una terra lontana. Questi colonizzatori stanno prendendo il controllo di Spirit Island, sconvolgendo l’equilibrio naturale, distruggendo i Dahn e eliminando la presenza degli Spiriti man mano che avanzano. Voi siete questi Spiriti e dovrete cooperare e crescere in potenza per scacciare gli invasori dalla vostra isola… prima che sia troppo tardi!

Contenuto
1 plancia Invasore
4 plance Modulari Isola
8 pannelli Spirito
4 pannelli Scenario
3 pannelli Avversario
36 carte Potere Minore
22 carte Potere Maggiore
32 carte Potere Unico
2 carte Degrado
15 carte Paura
15 carte Invasore
8 carte Aiuto Giocatore
4 carte Progressione Potere
2 divisori Livello Di Terrore
3 tessere Promemoria Avversario
40 pezzi Esploratore
32 pezzi Villaggio
20 pezzi Città
38 pezzi Degrado
36 pezzi Dahan
52 dischi Presenza
12 segnalini Effetto Turno-Singolo
20 segnalini Paura
32 segnalini Energia

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Escape the Dark Castle è un semplice gioco di avventura fantasy per 1-4 giocatori, con una particolare attenzione all’atmosfera, alla narrazione e al divertimento, qualità che lo rendono perfetto anche per i neofiti dei giochi da tavolo.
Bastano 2 minuti per prepararlo, una partita dura circa 30 minuti ed ogni castello viene generato casualmente, così che due partite non siano uguali fra loro.

Le regole sono semplici e potrai apprenderle giocando: sarai, quindi, pronto per cominciare la partita nel giro di 5 minuti.
Un doveroso avvertimento: benché sia semplice, ti capiterà di venir spesso battuto da questo gioco subdolo! Se fallisci, tenta nuovamente e speriamo tu possa divertirti ad esplorare un nuovo castello ogni volta, a prescindere dal risultato finale.

Ingiustamente incarcerati nelle profondità dell’Oscuro Castello, tu e i tuoi compagni prigionieri intraprendete la disperata ricerca di una via di fuga. Ma il castello è un luogo infido, pieno di orrori, trappole e sfide, ciascuna delle quali è rappresentata nel gioco da una carta Capitolo di grandi dimensioni, splendidamente illustrata.

Lo scopo del gioco è superare tutte le carte che compongono il Mazzo del Castello cercando di far sopravvivere tutti i componenti del vostro gruppo. Se riuscirete nell’impresa, potrete fuggire insieme dall’Oscuro Castello e vincerete la partita. Ma se qualcuno dovesse morire lungo la strada, il gioco terminerebbe immediatamente e sareste costretti a ritentare!

Contenuto
45 carte capitolo
6 carte personaggio
35 carte oggetto
1 carta di partenza
5 carte boss
9 dadi capitolo
6 dadi personaggio
1 segnapunti
matite


 
CRAZY TOWER GHENOS CRAZY TOWER

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Costruisci come un ARCHITETTO.
Gioca come un SABOTATORE.

1. Posiziona un Piano
2. Aggiungi un Blocco
3. Fai un respiro!
4. Ripeti

Contenuto
28 Blocchi di legno
21 carte Piano

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Brass: Lancashire racconta la storia di imprenditori in competizione nel Lancashire e nell’area circostante durante la Rivoluzione Industriale Inglese, tra gli anni 1770-1870.
Nel corso del gioco espanderai il tuo impero progettando canali e ferrovie, costruendo e sviluppando diverse fabbriche tra le quali Cotonifici, Miniere di Carbone, Ferriere, Cantieri Navali e Porti.

La partita si svolge in 2 Ere: l’Era dei Canali (1770-1830) e l’Era delle Ferrovie (1830-1870). Il vincitore è il giocatore che avrà totalizzato il maggior numero di Punti Vittoria (PV) dopo la fine dell’Era delle Ferrovie. I PV sono assegnati al termine di ogni Era per le tue Tessere Collegamento sul tabellone e per le Tessere Industria girate.

Contenuto
1 tabellone
4 plance giocatore
4 tessere personaggio
4 tessere collegamento
56 tessere Collegamento
12 tessere mercato
66 carte (41 luogo, 23 industria)
4 carte riassuntive
4 segnalini punti vittoria
24 cubi carbone
16 cubi ferro
77 segnalini denaro
148 tessere industria
1 tessera era

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Le immagini sempre splendide sono molto accattivanti per i piccoli. Una “ruota della fortuna” guida il gioco con le sue immagini e i gettoni colorati che indicano l’oggetto trovato formano un caleidoscopio di colori che rende il gioco teneramente amabile.
KALEIDOS GHENOS KALEIDOS

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In Kaleidos lo scopo del gioco, riuscire a identificare all’interno di immagini appositamente realizzate il maggior numero di soggetti il cui nome inizia con la lettera selezionata. Ogni immagine contiene un incredibile numero di soggetti diversi, ma con la fantasia è possibile identificare anche quelli non immediatamente visibili. Rapido, veloce e in un’elegante confezione metallica, è perfetto anche per gruppi numerosi, suddivisi in squadre.
KATAMINO GHENOS KATAMINO

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Gioco di costruzioni che permette ai più piccoli di acquisire le primissime nozioni di geometria nello spazio, complesso rompicapo le cui soluzioni possono essere semplicissime oppure estremamente difficili.
Katamino un gioco totalmente atipico che piace ai partecipanti di tutte le età indipendentemente dalle propensioni personali.
Insignito di numerosi premi internazionali, Katamino è uno dei giochi più venduti nelle scuole, a conferma delle sue virtù pedagogiche.
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5. Modalità del trattamento e periodo di conservazione dei dati

Il trattamento dei dati viene effettuato attraverso strumenti automatizzati (ad es. utilizzando procedure e supporti elettronici) e/o manualmente (ad es. su supporto cartaceo) per il tempo strettamente necessario a conseguire gli scopi per i quali i dati sono stati raccolti e, comunque, in conformità alle disposizioni normative vigenti in materia.

I dati personali verranno conservati per il lasso di tempo strettamente necessario al perseguimento delle specifiche finalità del trattamento e, in particolare:

- per i dati indicati all’art. 2.1., per il tempo necessario allo svolgimento delle attività specificate, salvo eventuali accertamenti di reati informatici ai danni del sito;

- per i dati indicati all’art. 2.2., per il tempo necessario allo svolgimento dei servizi richiesti o replicare alle richieste effettuate, salvo eventuali accertamenti di reati informatici ai danni del sito; eventuali ulteriori dettagli sulla conservazione dei dati in merito al singolo servizio o richiesta effettuata potranno essere fornite nelle informative specifiche del singolo servizio richiesto;

- per le finalità indicata all’art. 2.3. (marketing) per 24 (ventiquattro) mesi dal momento del rilascio dello specifico ed espresso consenso al trattamento da parte degli utenti/visitatori.

6. Diritti dell'Interessato

Gli utenti/visitatori potranno in qualsiasi momento esercitare i diretti di seguito indicati.

a. Accesso ai dati personali: ottenere la conferma o meno che sia in corso un trattamento di dati che li riguardano e, in tal caso, l’accesso alle seguenti informazioni: le finalità, le categorie di dati, i destinatari, il periodo di conservazione, il diritto di proporre reclamo ad un’autorità di controllo, il diritto di richiedere la rettifica o cancellazione o limitazione del trattamento od opposizione al trattamento stesso nonché l’esistenza di un processo decisionale automatizzato;

b. Richiesta di rettifica o cancellazione degli stessi o limitazione dei trattamenti che li riguardano; per “limitazione” si intende il contrassegno dei dati conservati con l’obiettivo di limitarne il trattamento in futuro;

c. Opposizione al trattamento: opporsi per motivi connessi alla situazione particolare al trattamento di dati per l’esecuzione di un compito di interesse pubblico o per il perseguimento di un legittimo interesse dei Titolari;

d. Portabilità dei dati: nel caso di trattamento automatizzato svolto sulla base del consenso o in esecuzione di un contratto, di ricevere in un formato strutturato, di uso comune e leggibile da dispositivo automatico, i dati che li riguardano; in particolare, i dati verranno forniti dai Titolari in formato .xml, o analogo;

e. Revoca del consenso al trattamento per finalità di marketing, sia diretto che indiretto, ricerche di mercato; l'esercizio di tale diritto non pregiudica in alcun modo la liceità dei trattamenti svolti prima della revoca;

f. Proporre reclamo ai sensi dell’art. 77 RGPD all’autorità di controllo competente in base alla residenza abituale, al luogo di lavoro oppure al luogo di violazione dei diritti; per l’Italia è competente il Garante per la protezione dei dati personali, contattabile tramite i dati di contatto riportati sul sito web http://www.garanteprivacy.it.

I predetti diritti potranno essere esercitati inviando apposita richiesta al Titolare del trattamento mediante i canali di contatto indicati all’art. 1 della presente informativa.

Le richieste relative all’esercizio dei diritti saranno evase senza ingiustificato ritardo e, in ogni modo, entro un mese dalla domanda; solo in casi di particolare complessità e del numero di richieste tale termine potrà essere prorogato di ulteriori 2 (due) mesi.

7. Comunicazione e conferimento dei dati

Ad eccezione di quanto specificato per i dati di cui all’art. 2.1 (dati di navigazione, il cui mancato apporto coincide con la mancata navigazione del sito web), gli utenti/visitatori sono liberi di fornire i propri dati personali e il loro mancato conferimento potrà comportare unicamente l’impossibilità di ottenere il servizio richiesto.

8. Aggiornamento e modifica della Privacy Policy

La presente Privacy Policy può subire modifiche nel corso del tempo - anche connesse all'eventuale entrata in vigore di nuove normative di settore, all'aggiornamento o erogazione di nuovi servizi ovvero ad intervenute innovazioni tecnologiche - per cui l’utente/visitatore è invitato a consultare periodicamente questa pagina.